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  1. [UX Pedia] week4 .Concept Design 1 2009.11.08
이번주에는 컨셉 디자인과 컨셉 맵에 대한 스터디를 하게되었습니다.

그중에 우리팀은 컨셉 디자인에대한 토론을 해보았습니다.

온라인회의에서 컨셉 디자인이 무엇인가?에 대해 알아보았는데.. 일단 정의는 아래와 같습니다.

What

1. 컨셉디자인란 ?제품을 완성함에 있어 아이디어나 디자인을 시각적으로 보여주는것을 말한다.

2. 아이디어를 구체화 +  비주얼라이징

여러가지 아이디어를 그림으로 먼저 테스트를 하여 어떤 디자인 방향이 맞는지 판단하고 그 아이디어를 구체화 시키는 과정을 총해 추상적인 아이디어를 구체적인 시각요소로 바꾸는 작업의 첫단계.

자세한 내용은 uxpedia 까페

Why?



인터넷이나 여러 사이트를 돌아다니다보면 컨셉 다지인으로 된 아이폰이나 여러가지 디자인을을 볼수 있을것이다. 

그런 컨셉디자인은 기획안이 가안들이 정해저있을때 여러 사람들에게 그러한 제품의 이미지를 구체화 시켜 내부

Image 공유 커뮤니케이션을 향상 시킬수 있고 그것에 따른 의견 통일이 가능하다. 또 컨셉 디자인에 대한 점검 을 할

수 있고 user에게 그 컨셉을 제시하고 피드백을 받을수 있는 점이 때문에 컨셉 디자인한다는 의견을 내보았다..

How


다음에는 how에 대해서 알아보았다. 일단은 컨셉 디자인의 사용방법은 3가지가 있을것이라고 생각을 해보았다. 첫

번째는 제일 처음에 제안하는것, 두번째는 프로젝트 중간중간에 계속해서 바뀌는 컨셉  마지막으로 마지막에 제시되

는 컨셉디자인이 제시되는것이다. 처음에 제안할때는 아이디어에 대한 구체화를 하기위해 처음 제시된다 모든 과정

이 진행되기전 가장처음에 사용되면 예를들어 게임의 마을이나 케릭의 원화를 통할때 사용될수 있겠다. 다음으로는

기획이 진행되는 모든 프로세스 중에 제시가 된다 이경우에는 웹사이트와 같이 한번 컨셉과 디자인이 그 틀안에서

계속되서 리뉴얼시키면서 사용되는 방법. 마지막에는 하드웨어의 경우 한번 출시될경우 변경이 어렵기때문에 가장

마지막 단계에서 디자인의 검증을 받기위해 사용될것이라고 의견을 내보았습니다.


UX에 관련있는 방법론일까?



간략하게 정리를 하고 토론을 하는 결과 컨셉 디자인이 왜 ux에 관련된 하나의 방법론중 하나일까 많은 고민을 했습

니다. 찾는 자료중에도 모두 디자인 측면에서의 자료가 많아 애를 먹었습니다. 하지만 토의를 해본 결과 UX 에서 보

는 컨셉 디자인은 논리적인 제품의 인터페이스 and 구현과 시각적 기획 , 어떤기능이 붙어야하는지를 정의해야하

고 , UX리서치의 산출물이라는 이야기가 회의 마지막 부분에 나왔습니다.  정리를 하자면  컨셉 디자인은 그러한 불

편한점을 ux리서치 조사를 통해 각각의 사용자의 요구사항을 뽑아내고 그걸 토대로 논리적인 제품의 인터페이스를

구현하기 위해 컨셉디자인을 하는것이라고 토의를 해보았습니다.




잘못된거나 이상한점 있으면 가차없이 지적해주시면 감사하겠습니다..

uxpedia까페도 활동중이니 많이 방문해주세요
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