'unity'에 해당되는 글 3건

  1. 유니티 화면 깜빡임 현상 2017.04.24
  2. xml 쓸때 주의점 2017.03.17
  3. 유니티 Android build error: win 32 aapt.exe 2017.03.16

유니티 화면 깜빡임 현상

from unity 2017. 4. 24. 13:14

이유 .. 셋팅된 해상도 값과 모바일 해상도값이 틀려서 생기는현상



예를 들어 


1280*720 해상도로 제작  


모바일 해상도가 1920*1080에 셋팅을 하는경우


Screen.SetResolution; 으로 셋팅을 하는데 이 경우에는 


작은 해상도에서 큰해상도로 셋팅 되면서 이미지가 깜빡이는 현상이 생긴다.



이 부분을 자연스럽게 해결하려면 SetResolution을 사용하면 안됨..



setResolution의 단점


화면 뭉게짐 이미지가 틀려짐 .





Canvas Scaler match 의  height를 1로 주고   세로값만 보상을 한후 사용


세로축의 경우 화면에 맞게 보상함 가로 축 변화는 적어김 (변하기는함)



반대로 하면 반대로 적용함 



위의 경우 패널의 크기및 좌표값이 바뀌게 되는데 이럴땐 


 Vector2((canvasScaler.referenceResolution.x/ Screen.width ), (Screen.height / canvasScaler.referenceResolution.y)


좌표값의 레솔루션을 구해서 이걸 곱해주면됨





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xml 쓸때 주의점

from unity 2017. 3. 17. 15:21

경로 설정에 따라 읽기 전용  이 따로 있음


경로 설정 주의..


streaming  폴더는 읽기전용 폴더임


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파일 이름중 파일 이름이 한글로 되어있는거 있는지 찾아볼것..   <--이걸로 고생함..



혹은


http://answers.unity3d.com/questions/653814/android-build-error-win-32-aaptexe-.html


참고 

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